ពីបទសម្ភាសន៍ជាមួយលោកឌីឌីឌីប្រូណឺនដែលជាអ្នកផលិតរឿងតុក្កតាថ្មី“ វីរៈបុរសខ្លួនឯង” (២០១៩) យើងបានរៀនសូត្រនូវអ្វីដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន៖ អំពីភាពចម្រុះនៃពិភពរឿងនិទានសាមសាំអំពីក្រុមក្រៅឆាកនិងច្រើនទៀត
ជាលំអិត
- តើ Hero SamSam អនុវត្តតាមគោលការណ៍របស់ក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកឈ្មោះ Folivari បានដល់កំរិតណា?
នេះជាលើកទីមួយហើយដែលយើងបានធ្វើការជាមួយសកលលោកដ៏មានប្រជាប្រិយមួយដែលត្រូវបានលើកតម្កើងដោយសៀវភៅរបស់លោក Serge Bloch និងខ្សែភាពយន្តភាគបន្តបន្ទាប់។ ស៊ែរគឺជាអ្នកនិពន្ធដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ដែលមានការស្រមើលស្រមៃដ៏អស្ចារ្យ។ យើងមិនអាចជួយបានទេប៉ុន្តែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយពិភពលោកដែលមានពណ៌និងពណ៌ដែលគាត់បានបង្កើត។ ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានកំណត់មុនព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងស៊េរី។ ខ្លួនគាត់កំពុងជួបនឹងវិបត្តិនៃការគោរពខ្លួនឯង: គាត់ចង់ទទួលបានមហាអំណាចយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយទីបំផុតក្លាយជាវីរបុរសពិតប្រាកដ។ Damien Brunner និងខ្ញុំបានសំរេចចិត្តថាវាគឺជាគំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ - ដើម្បីអញ្ជើញអ្នកទស្សនាវ័យក្មេងឱ្យស្រមៃមើលថាតើវាមានថាមពលអ្វីខ្លះពីព្រោះយើងទទួលបាននូវសមត្ថភាពនិងជំនាញរបស់មនុស្សទាំងអស់នៅក្នុងដំណើរការនៃការធំឡើងតាមរយៈការបណ្តុះបណ្តាលនិងការអភិវឌ្ឍន៍។
លើសពីនេះទៀតហ្វុលលីរីរីតែងតែចង់ព្យាយាមធ្វើការលើគម្រោង 3D ពេញលេញ។ សម្រាប់យើងនេះគឺជាទឹកដីដែលមិនមានការអភិវឌ្ឍបើទោះបីជាបច្ចេកវិទ្យាមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងក៏ដោយ។ នៅអឺរ៉ុបទស្សនិកជននៅតែចូលចិត្តតុក្កតា 2D ដោយដឹងថានេះគឺជាទម្រង់នៃការបញ្ចេញមតិច្នៃប្រឌិត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយយើងមិនអាចព្រងើយកន្តើយនឹងទីផ្សារគំនូរជីវចល 3D របស់អាមេរិកនិងឧស្សាហកម្មល្បែងជាមួយក្រុមអ្នកគាំទ្រហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលជាលទ្ធផលត្រូវបានជំរុញដោយចំណាប់អារម្មណ៍របស់ទស្សនិកជន។ ដោយពិចារណាលើផលប៉ះពាល់ពិសេសទំនើបបច្ចេកវិទ្យា 3D អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យពិភពតុក្កតាមានភាពប្រាកដនិយមបំផុត។ យើងចង់ក្លាយជាផ្នែកមួយនៃដំណើរផ្សងព្រេងដែលសាមសាំនឹងធ្វើ។ មិននិយាយពីខ្សែភាពយន្តអាចដើរតួជាការចាប់ផ្តើមដ៏ល្អសម្រាប់រដូវកាលទី 3 នៃស៊េរី។
- តើក្រុមហ៊្វូលីវីរីយ៉ាបានចូលរួមយ៉ាងម៉េចក្នុងការងាររបស់តាងឌឺដឺខេមេលុលើការបន្សាំនៃស៊េរីទូរទស្សន៍អំពីសាមសាម៉ាសម្រាប់រោងកុន?
- តាមទស្សនៈដែលអាចមើលឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវតែច្បាស់និងលម្អិតជាងនៅក្នុងស៊េរី។ ប៉ុន្តែដំបូងវាចាំបាច់ត្រូវឡើងរឿងមួយសម្រាប់រយៈពេល ៨០ នាទីព្រោះថាទាំងនៅក្នុងសៀវភៅនិងដំណើរផ្សងព្រេងរបស់សាមសាម៉ាគឺខ្លីណាស់។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតកន្លែងទំនេរបន្ថែមសម្រាប់រឿងរ៉ាវលម្អិតបន្ថែមទៀតនិងការធ្វើតេស្តដែលអាចនាំយកមិនត្រឹមតែកុមារប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងពិភពនៃ SamSam ខ្លួនឯងផងដែរ។ គ្រោងត្រូវតែទាក់ទាញនិងរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់ទស្សនិកជនពាសពេញខ្សែភាពយន្ត។ យើងបានអញ្ជើញអ្នកសរសេរអត្ថបទហ្សង់ Regnault និង Valerie Mazhy បង្កើតគ្រោងដែលក្នុងនោះ Serge Bloch និង Targi បានចូលរួមយ៉ាងសកម្មបំផុត។ វាត្រូវការពេលវេលាច្រើនសម្រាប់ស្គ្រីបពីព្រោះវាត្រូវបានគេសន្មត់ថាមានគុណភាពខ្ពស់និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល។ ដំណើរផ្សងព្រេងត្រូវបានគ្រោងទុកតាមរបៀបដែលឪពុកម្តាយដែលនាំកូន ៗ របស់ពួកគេទៅរោងកុនក៏អាចរីករាយនឹងទស្សនីយភាពផងដែរដូច្នេះសម្រាប់ពួកគេរូបភាពក៏គួរឱ្យរីករាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។ លើសពីនេះទៅទៀតរូបភាពគួរតែបណ្តាលឱ្យមានបំណងចង់ណែនាំដល់កុមារនិងឪពុកម្តាយដទៃទៀតឱ្យមើល។
- តើក្រុមចម្រៀងក្រៅឆាកដែលធ្វើការជាមួយ Tanguy ត្រូវបានជ្រើសរើសយ៉ាងដូចម្តេច?
- យើងបានផ្តល់ជូនជូលៀនហលលែលជានាយកនៃនាវិកខ្សែភាពយន្តនេះចាប់តាំងពីគាត់បានធ្វើការជាមួយតាងយូអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយហើយនឹងអាចជ្រើសរើសក្រុមមួយដែលសមស្របតាមឧត្ដមគតិក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាច្នៃប្រឌិត។ យើងអាចកោតសរសើរចំពោះភាពវៃឆ្លាតពិសេសរបស់ជូលៀនពេលកំពុងធ្វើការនៅរដូវដំបូងនៃអេនណេសនិងស៊ីលីស្ទីននិងខ្សែភាពយន្តរឿង The Big Bad Fox និងរឿងនិទានផ្សេងទៀតដឹកនាំដោយបេនយ៉ាមីនរីនណឺនិងផាតអ៊ីប៊ែត។ ក្នុងនាមជាអ្នកដឹកនាំក្រុមផលិតខ្សែភាពយន្តគាត់អាចជជែកជាមួយផលិតករអំពីបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុប្រកាន់ខ្ជាប់នូវពេលវេលាកំណត់ជាមួយក្រុមការងារពិភាក្សាអំពីគំនូរជីវចលឈុតឆាកនិងផលិតកម្មជាមួយអ្នកដឹកនាំរឿងនិងរកវិធីកាត់បន្ថយអក្សរដោយហេតុថាដំបូងត្រូវបានរចនាឡើងរយៈពេល ៩៥ នាទីតែចាំបាច់ត្រូវជួប ៨០ នាទី។ បង្កើតរឿងដែលមិនវែងឆ្ងាយ, ប៉ុន្តែក៏មិនមែនជាថាមវន្តផងដែរ។ ឌីណាមិកចាប់អារម្មណ៍ក្មេងៗប៉ុន្តែពួកគេបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងរូបភាព។ យើងបានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងបញ្ហានេះអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយហើយនៅទីបញ្ចប់បានបង្កើតនូវចង្វាក់ដ៏ល្អបំផុត - យើងបានរំងាប់ថាមវន្តនៃសកម្មភាពជាមួយនឹងភាពស្ងប់ស្ងាត់និងឈុតអារម្មណ៍និងការសន្ទនា។ ជូលៀនក៏បានជួយដល់អ្នកដឹកនាំរឿងនិងអ្នកកែសម្រួលផងដែរដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើការកែសំរួលស្គ្រីបដោយស្ងប់ស្ងាត់ខណៈពេលត្រួតពិនិត្យចលនាដោយខ្លួនឯងព្រោះនេះជាដំណាក់កាលសំខាន់បំផុតក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្ត។
វាមានតំលៃបន្ថែមថា Damien Brunner និង Thibault Ruby ខ្ញុំនិងខ្ញុំចង់ធ្វើឱ្យការងាររបស់ Tanguy មានភាពងាយស្រួលនិងប្រមូលផ្តុំផលិតកម្មទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ។ ហេតុដូច្នេះហើយយើងបានប្រមូលផ្តុំក្រុមគំនូរជីវចលនិងអ្នកនិពន្ធភាគច្រើននៅក្នុងស្ទូឌីយោមួយនៅក្នុងការមកដល់ទី ១០ នៃប៉ារីស។ ក្រុមម៉ាក់ហ្គីហ្វមួយទៀតធ្វើការនៅព្រុចសែល។ ដោយពិចារណាថា Tanguy រស់នៅក្នុងទីក្រុង Lille គាត់អាចទៅដល់ទីក្រុងប៉ារីសនិងប្រ៊ុចសែលក្នុងរយៈពេលតែមួយម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។
- ហើយចុងក្រោយតើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីខ្សែភាពយន្តដែលបានបញ្ចប់?
- ខ្ញុំគិតថាយើងអាចគ្រប់គ្រងរូបភាពគុណភាពបច្ចេកទេសនិងសិល្បៈដែលមានការប្រកួតប្រជែងនៅលើទីផ្សារអន្តរជាតិ។ ការរចនាម៉ូតរបស់ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងស្បែកអវកាសនាពេលអនាគត។ អ្នកមើលដោយចេតនាធ្លាក់ចូលក្នុងពិភពលោកនេះហើយចាប់ផ្តើមផ្តល់កម្លាំងចិត្តដល់ប្រជាជនរបស់ខ្លួនព្រោះពួកគេគួរឱ្យស្រលាញ់និងគួរឱ្យអស់សំណើច។ លើសពីនេះទៅទៀតភាគច្រើននៃតួអង្គទាំងនេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញរួចហើយនៅក្នុងរឿងកំប្លែងអំពីសាមសាម៉ានិងនៅពីររដូវដំបូងនៃស៊េរី។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាយើងបានរៀបចំដំណើរផ្សងព្រេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់សាមសាំដោយលើកឡើងនូវសំណួរសំខាន់ៗស្របគ្នា។ យើងបង្រៀនកុមារពីរបៀបបង្កើតមិត្តជាមួយក្តីសុបិន្តមិត្តភក្តិឪពុកម្តាយនិងវិធីដោះស្រាយការភ័យខ្លាចរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងពាក្យមួយយើងមានមោទនភាពណាស់ដែលបានចូលរួមក្នុងការងារលើខ្សែភាពយន្តបែបនេះ!
ដៃគូផ្សព្វផ្សាយសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន
ក្រុមហ៊ុនភាពយន្ត VOLGA (VOLGAFILM)